<template>
  <div>
    <!-- 面包屑导航区域 -->
    <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
      <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>用户管理</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>用户列表</el-breadcrumb-item>
    </el-breadcrumb>
    <!-- 卡片区域 -->
    <el-card>
      <!-- 上面的添加按钮 -->
      <el-row>
        <el-button type="primary" @click="addRoles">添加角色</el-button>
      </el-row>
      <!-- 下面的表格部分 -->
      <el-table :data="roleData" stripe style="width: 100%" border>
        <!-- 添加展开列 -->
        <el-table-column type="expand">
          <!-- 采用作用域插槽的方式,把展开的权限放在里面 -->
          <template slot-scope="scope">
            <!-- 采用栅格系统,第一列渲染一级权限,第二列渲染2,3级权限 -->
            <el-row
              :class="['bbottom',index1==0? 'btop':'']"
              v-for="(item1, index1) in scope.row.children"
              :key="item1.id"
              class="vCenter"
            >
              <!-- 第一列的一级权限,这里的item是一级权限,-->
              <el-col :span="5">
                <el-tag @close="rightDelete(scope.row,item1.id) " closable>{{item1.authName}}</el-tag>
                <i class="el-icon-caret-right"></i>
              </el-col>
              <!-- 第二列的2,3级权限 -->
              <el-col :span="19">
                <!-- 在这里再分一行  下面的item2是二级权限-->
                <el-row
                  v-for="(item2,index2) in item1.children"
                  :key="item2.id"
                  :class="index2==0? '':'btop'"
                  class="vCenter"
                >
                  <!-- 渲染二级权限 -->
                  <el-col :span="6">
                    <el-tag
                      type="success"
                      closable
                      @close="rightDelete(scope.row,item2.id)"
                    >{{item2.authName}}</el-tag>
                    <i class="el-icon-caret-right"></i>
                  </el-col>
                  <!-- 渲染三级权限 -->
                  <el-col :span="18">
                    <!-- 循环三级权限 -->
                    <el-tag
                      type="warning"
                      v-for="(item3,index3) in item2.children"
                      :key="item3.id"
                      closable
                      @close="rightDelete(scope.row,item3.id)"
                    >{{item3.authName}}</el-tag>
                  </el-col>
                </el-row>
              </el-col>
            </el-row>
          </template>
        </el-table-column>
        <!-- 添加索引列 -->
        <el-table-column type="index"></el-table-column>
        <el-table-column prop="roleName" label="角色名称"></el-table-column>
        <el-table-column prop="roleDesc" label="角色描述"></el-table-column>
        <el-table-column label="操作">
          <!-- 这里需要作用域的插槽 -->
          <template slot-scope="scope">
            <el-button
              type="primary"
              icon="el-icon-edit"
              size="mini"
              @click="editRoles(scope.row.id)"
            >编辑</el-button>
            <el-button
              type="danger"
              icon="el-icon-delete"
              size="mini"
              @click="editDelete(scope.row.id)"
            >删除</el-button>
            <el-button
              type="warning"
              icon="el-icon-setting"
              size="mini"
              @click="showSetRightDialog(scope.row)"
            >分配权限</el-button>
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
    </el-card>
    <!-- 这是添加角色的对话框 -->
    <el-dialog title="添加角色" :visible.sync="dialogFormVisible" @close="resetAbility">
      <!-- 主体区域 -->
      <el-form :model="addRolesForm" :rules="addRolesRules" ref="addRolesRef" label-width="100px">
        <!-- 角色名称 -->
        <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
          <el-input v-model="addRolesForm.roleName"></el-input>
        </el-form-item>
        <!-- 角色描述 -->
        <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
          <el-input v-model="addRolesForm.roleDesc"></el-input>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <!-- 底部区域 -->
      <div slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="dialogFormVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="beforeOfAddRolesRules">确 定</el-button>
      </div>
    </el-dialog>
    <!-- 这是编辑角色的对话框 -->
    <el-dialog title="收货地址" :visible.sync="editRolesDialog" @close="editResetAbility">
      <!-- 主体区域 -->
      <el-form
        :model="editRolesForm"
        :rules="editRolesRules"
        ref="editRolesRef"
        label-width="100px"
      >
        <!-- 这是角色名称 -->
        <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
          <el-input v-model=" editRolesForm.roleName"></el-input>
        </el-form-item>
        <!-- 这是角色描述 -->
        <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
          <el-input v-model=" editRolesForm.roleDesc"></el-input>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <!-- 底部区域 -->
      <div slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="dialogFormVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="beforeEditRolesRules">确 定</el-button>
      </div>
    </el-dialog>
    <!-- 这是分配权限的弹出会话框 -->
    <el-dialog title="分配权限" :visible.sync="setRightDialog" @close="isClosed">
      <!-- Tree树形控件 -->
      <el-tree
        :data="rolesRight"
        :props="treeProps"
        show-checkbox
        node-key="id"
        default-expand-all
        :default-checked-keys="defKeys"
        ref="treeRef"
      ></el-tree>
      <div slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="setRightDialog = false">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" @click="addOrRemoveRight">确 定</el-button>
      </div>
    </el-dialog>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      // 获取的角色的列表
      roleData: [],
      // 这是控制添加角色的对话框的显示与隐藏
      dialogFormVisible: false,
      //   这是绑定在添加用户会话框的属性
      addRolesForm: {
        roleName: "",
        roleDesc: "",
      },
      // 这是添加会话框的验证规则
      addRolesRules: {
        //   角色名称的验证
        roleName: [
          { required: true, message: "请输入角色名称", trigger: "blur" },
        ],
        // 角色描述的验证
        roleDesc: [
          { required: true, message: "请输入角色描述", trigger: "blur" },
        ],
      },
      //   这是控制编辑对话框的显示与隐藏
      editRolesDialog: false,
      //   这是绑定在编辑角色对话框上的属性
      editRolesForm: {
        roleName: "",
        roleDesc: "",
      },
      //   这是编辑角色会话框上的表单验证
      editRolesRules: {
        // 角色名称的验证
        roleName: [
          { required: true, message: "请输入角色名称", trigger: "blur" },
        ],
        // 角色描述的验证
        roleDesc: [
          { required: true, message: "请输入角色描述", trigger: "blur" },
        ],
      },
      // 这是控制分配权限会话框的显示与隐藏
      setRightDialog: false,
      // 这是角色的所有权限的数据
      rolesRight: [],
      // 树形控件的属性绑定对象
      treeProps: {
        children: "children",
        label: "authName",
      },
      // 默认选中的树节点的id值数组 数组里面的Id对应的权限会被选中。打对勾
      defKeys: [],
      // 这是为角色添加或者删除权限操作  角色的id
      currentRoleId: "",
    };
  },
  methods: {
    //   定义获取角色的请求的相关处理函数
    getroleList: async function () {
      //   调接口，来获取所有的角色列表,并把他们渲染到页面上
      const { data: result } = await this.$http.get("roles");
      if (result.meta.status !== 200)
        return this.$message.error("获取角色列表失败");
      // 获取成功的提示消息
      this.$message.success(result.meta.msg);
      //   完成相关的赋值操作
      this.roleData = result.data;
    },
    // 这是控制添加角色对话框的显示与隐藏
    addRoles: function () {
      this.dialogFormVisible = true;
    },
    // 添加角色对话框的表单重置功能
    resetAbility: function () {
      this.$refs.addRolesRef.resetFields();
    },
    // 添加角色对话框的预校验的相关处理函数
    beforeOfAddRolesRules: function () {
      let that = this;
      that.$refs.addRolesRef.validate(async function (valid) {
        if (valid) {
          const { data: result } = await that.$http.post(
            "roles",
            that.addRolesForm
          );
          if (result.meta.status !== 201)
            return that.$message.error("添加角色失败!");
          // 添加成功的提示消息
          that.$message.success(result.meta.msg);
          //重新获取所有的角色列表  同时关闭对话框
          that.getroleList();
          that.dialogFormVisible = false;
        }
      });
    },
    // 控制编辑角色对话框的显示与隐藏
    editRoles: async function (id) {
      this.editRolesDialog = true;
      //   调用根据id查询角色的接口,把得到的数据填充到会话框的表单中
      const { data: result } = await this.$http.get("roles/" + id);
      //   完成赋值的操作
      this.editRolesForm = result.data;
      console.log(result.data);
    },
    // 编辑角色会话框的重置功能
    editResetAbility: function () {
      this.$refs.editRolesRef.resetFields();
    },
    // 编辑角色对话框的预验证功能
    beforeEditRolesRules: function () {
      let that = this;
      that.$refs.editRolesRef.validate(async function (valid) {
        // 当预验证通过的时候,就调用修改的角色的接口
        if (valid) {
          const { data: res } = await that.$http.put(
            "roles/" + that.editRolesForm.roleId,
            {
              roleName: that.editRolesForm.roleName,
              roleDesc: that.editRolesForm.roleDesc,
            }
          );
          if (res.meta.status !== 200) return that.$message.error("修改失败!");
          that.$message.success(res.meta.msg);
          // 这时重新获取角色列表,并且关闭会话框
          that.getroleList();
          that.editRolesDialog = false;
        }
      });
    },
    // 删除角色功能的相关处理函数
    editDelete: async function (id) {
      // 这是控制删除弹框的模块
      const result = await this.$prompt(
        "此操作将永久删除该用户, 是否继续?",
        "提示",
        {
          confirmButtonText: "确定",
          cancelButtonText: "取消",
          type: "warning",
          //如果点击取消按钮，会抛出错误，这里拿catch来捕获抛出的错误
        }
      ).catch(function (error) {
        return error;
      });
      // 当用户点击取消按钮的时候 也即是result返回的是cancel时 ,设置一个用户提醒,
      if (result === "cancel") {
        return this.$message({
          type: "info",
          message: "已取消删除",
        });
      }
      // 如果点击的是确定按钮,也即是result返回的是confirm时,用户铁定删除了,此时调用删除的接口
      if (result === "confirm") {
        // 调用接口
        const { data: res } = await this.$http.delete("roles/" + id);
        if (res.meta.status !== 200) return this.$message.error("删除失败!");
        this.$message.success(res.meta.msg);
        // 删除后,在重新获取一下角色的列表
        this.getroleList();
      }
    },
    // 展开列删除权限的操作
    rightDelete: async function (role, rightId) {
      // 删除权限的弹出框
      const result = await this.$prompt(
        "此操作将永久删除该权限, 是否继续?",
        "提示",
        {
          confirmButtonText: "确定",
          cancelButtonText: "取消",
          type: "warning",
          //捕获抛出的错误,即是当用户点击取消的时候
        }
      ).catch(function (error) {
        return error;
      });
      if (result !== "confirm") {
        return this.$message({
          type: "info",
          message: "已取消删除",
        });
      }
      // 当用户确认删除时候,调用删除权限的接口
      const { data: res } = await this.$http.delete(
        `roles/${role.id}/rights/${rightId}`
      );
      if (res.meta.status !== 200) return this.$message.error("删除权限失败!");
      // 删除成功的提示信息
      this.$message.success(res.meta.msg);
      // 把删除后的最新的数据赋值操作,注意这里不要直接调用获取角色的函数,这样展开列会关闭,用户体验不好
      role.children = res.data;
    },
    // 分配权限的弹出框模块
    showSetRightDialog: async function (role) {
      // 完成id的赋值操作
      this.currentRoleId = role.id;
      // 调用获取该角色所有权限的请求
      const { data: result } = await this.$http.get("rights/tree");
      if (result.meta.status !== 200)
        return this.$message.error("获取权限列表失败!");
      // 获取成功的提示信息
      this.$message.success(result.meta.msg);
      // 完成赋值的操作
      this.rolesRight = result.data;
      // 关闭对话框
      // 在关闭之前调用获取三级节点id的递归函数
      this.getLeafKeys(role, this.defKeys); //这里的role是当前行的数据,defKeys是存放三级权限id的数组
      this.setRightDialog = true;
    },
    // 定义获取三级权限id的递归函数 复选角色的默认权限
    //node是节点 ,arr是存放三级权限id的数组
    getLeafKeys: function (node, arr) {
      if (!node.children) {
        return arr.push(node.id); //如果这个节点没有children属性,则说明这就是个三级权限
      }
      // 遍历node.children 同时递归函数
      node.children.forEach((item) => {
        this.getLeafKeys(item, arr);
      });
    },
    // 监听分配权限会话框关闭的处理函数,在关闭的时候,同时清空defkeys里面的数值,防止累加的现象
    isClosed: function () {
      this.defKeys = [];
    },
    // 点击确定按钮,为角色添加或者删除权限的相关处理函数
    addOrRemoveRight: async function () {
      //  这里发起请求时,需要角色的id 传参的方式不行的,要在data中定义
      // 拿到发起请求时的请求参数  这里采用el-tree中的俩个方法 ，具体看文档 俩个返回的都是一个数组
      const rids = [
        ...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
        ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys(),
      ];
      // 把数组转成字符串
      const ridsStr = rids.join(",");
      // 调接口
      const { data: result } = await this.$http.post(
        `roles/${this.currentRoleId}/rights`,
        {
          rids: ridsStr,
        }
      );
      if (result.meta.status !== 200)
        return this.$message.error("更新角色权限失败!");
      this.$message.success(result.meta.msg);
      // 在重新调用获取角色权限的函数,同时,关闭会话框
      this.getroleList();
      this.setRightDialog = false;
    },
  },
  //生命周期函数
  created: function () {
    //   页面一加载的时候,就调用这个获取角色列表的函数
    this.getroleList();
  },
};
</script>
<style lang="less" scoped>
//  展开列的上下边框的样式
.el-tag {
  margin: 8px;
}
.btop {
  border-top: 1px solid #eeeeee;
}
.bbottom {
  border-bottom: 1px solid #eeeeee;
}
// 在第一行的地方 一级权限的时候 让垂直居中显示
.vCenter {
  display: flex;
  align-items: center;
}
</style>